敗北した結果を見て、その要因を考察してみる【ドミネーターのバトルスキル】

のんびりプレイ日記

最近、戦力がほぼ同格(相手0.02M格上)、同じロケラン染編成の方と戦闘する機会がありました。

その戦闘で圧倒的に負けてしまったのです。

どこがダメだったのかがどうしても知りたくなり、考察した結果、かなりの差が出た部分を見つけたので、それを共有していきたいと思います!

自分と相手の戦力

「すべて左が自分」です。

勝敗の詳細

戦力は「73.2M」対「73.4M」で相手がほんの少し上です。

撃破兵士が2450程度でした。

やりこんでいる方なら分かると思うのですが、敗北は敗北でもこの人数差は惜敗ではないですよね。

運の要素ではなく、圧倒的な負けです。

装備の詳細

ほとんど育て方に差がありません。

レーダー、装甲はともに全員が赤。

なんならフィオナの赤カノンを持っている分、自分の方が優勢です。

ほかの部分

大体の部分が微々たる差で負けています。

戦術カードが戦力的には一番違うかな?

それでも気にならないほど少ない差だと感じています。

それではどこが違うのか

自分が明確な差が出ていると思う箇所がこちらです。

このドミネーターをみてください。

ランクが違う、レベルも違う、これは確かに戦力の差になっていますね。

でもそれ以上に明確だと思うのが「スキル」です。

パッシブスキルは相手と同じく40なので、ここには差がありません。

対して、バトルスキルのレベルは自分が30なのに対して、相手が40(Max)です。

ドミネーターのバトルスキルについて

ドミネーターはランク7(Lv60)になると「バトルスキル」を31~40まで上昇させることが可能になります。

自分のメリープ(ドミネーター)はまだランク6(Lv58)なのでバトルスキルを30以上に上げることができないんですよね…

ドミネーターのバトルスキルテキストを見てみましょう。

ドミネーターが敵後衛3体の会心率を6.00%吸収し、さらに敵前衛2体の被会心ダメージを20秒間7.00%増加させる。
ですね!(スキルLv30現在)

と相手の会心を吸う(=ダメージ弱化)!こちらの会心ダメは増やす!と相当な弱化をかけることができるんですね。

ぽこたんさんはじめ、色んな方が被ダメージこそが最も重要と言われています。

だから、ここが離れていることは「激しく差が出るのでは」と思うのです。

対戦動画で見てみよう

自分が少し編集した動画をご覧ください。

最後の戦闘リザルト画面をよく見ていてくださいね!

とんでもない弱化の差が出ているのが分かりますか?

これが敗北要因となる明確な差だと自分は思ったのです。

ドミネーターの育成はランクを早めに上げるのもアリ

どうせドミネーターかけらの使い道が無くなると聞いてから、ドミネーターのランク上げは早くなくても良いと思っていました。

S6の闇市でも手を出さなかったわね!

しかし、こんなにも差が出る。

少しでも周りと差を出したいのであれば

Lv60を早期に目指す➡バトルスキルを40まで上昇させる

というのは大いにアリ!だと思いました。

ドミネーターのスキルメダルを溜める

ドミネーターのスキルメダルは良く手に入るものの、頻繁にスキル上げに使ってしまいませんか?

特にバトルスキルがあげられるレベル60までは果てしないので、その間にパッシブ➡攻撃系に振る方が多いのではないかと推察します。

もちろん筆者は溜められずにどんどん使っているぞ

パッシブを上げ切ってからの話ですが、ランク60までが近いのであれば、スキルメダルはバトルスキルのために溜めておく。

というのも一つの戦略かもしれません。


以上、長くなりましたが敗北結果を受けての考察でした!

全然そこじゃないぜ!?という方はコメントをいただけると幸いです。

(あくまで自分独自の考察なので泣いて喜びます😂)

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