今回はドローン部品の外部装甲とレーダーの2つがレベル10になったので、その上り幅を公開していきたいと思います!

レーダーや装甲って言われると武器みたいで分かりにくいわ!
というわけで、部品の位置で書いていこうと思います🤣(界隈流)
ちなみに、左真ん中がレベルアップした様子は下の記事で紹介していますので、ぜひご覧ください。

404 NOT FOUND | のんびりラストウォー
まったりプレイでも強くなりたい!
外部装甲(左下)
まずは外部装甲です。ここは防御力向上に寄与する部品ですね。

防御力は戦力の伸び幅が一番低いと言われていますが…
結果は、いったいどうなってしまったのか!?(ガチンコファイトクラブ感)


その伸び幅0.02Mでした!
タービンエンジン(左真ん中)は体力上昇の部品で戦力0.05M上昇だったので、戦力の伸び幅はやはり低くなってしまうようです。
レーダー(左上)
次にレーダーです。ここはドローン体力と会心被弾率に影響する部品ですね。

それではいってみましょう!


0.01Mと最も低い戦力上昇でした。
戦力の上昇幅が全てか
自分は左上部品(レーダー)こそが左3部品の中で一番大事ではないかと思っています。
なぜなら会心被弾率減少という超レア効果だからです。

会心被弾率を下げる効果があるものは数少ないわね!
戦力にはあまり反映されていないように思いますが、貴重な効果はそもそものバフが少ないので、戦闘においては大きく差が付くポイントなのだそうです。(ぽこたんさんが言ってた)

ぽこたんオタクめ…
例えば、攻撃力+100%に5%が足されても母数が大きくそこまで効果に差がない。
でも、会心被弾率減少+5%に1%が足されると、そもそもの基礎値が少ないから効果が大きい。
ということで、レア効果であればあるほど実戦においては役に立つということです。
見かけの戦力だけではないってことを意識していこう😉



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